ダメージ計算はドラクエ10ダメージ計算機 ver101さんをお借りしました。 ダメージ表を見ると分かる通り、さみだれ突きの回数が1回多く増えるたびに 441ダメージの差 (轟雷のやりの雷鳴突きとタワーランスのさみだれ突きのダメージ差)がつきます! しかし、両方とも同じ行動を攻撃力チェッカーβ版 試作段階の攻撃力チェッカーです。 攻撃力ステータスやバイキルト時の攻撃力のシミュレーションにご活用ください。 ※更新情報:占い師を追加() ※更新情報:Lv1対応()このダメージは攻撃力・守備力を計算し終わった後に補正がかかります. ダメージ基本値 = ( 攻撃力 × 攻撃倍率 / 2 守備力 × 守備倍率 / 4 ) × 11 なお、一部の特技(シールドアタック、諸刃斬り等)は併用すると特効・属性の倍率を打ち消してしまう.
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ドラクエ10 攻撃力 計算機
ドラクエ10 攻撃力 計算機-攻撃力/2 ー 守備力/4 = 与えるダメージ 105/2 ー 25/4 = 46 これに 弱点属性倍率 やら 技の攻撃倍率 が乗るわけだ!! しかし、 守備力が攻撃力の2倍あれば、ほぼダメージなしって事だ 。魔法 (Lv64) 踊り (Lv56) 敵1体に炎属性のダメージ大 ・攻魔6平均335ダメージ ・攻魔999平均481ダメージ ※攻魔999までは係数0455 ※攻魔1000~1500までは係数025 ※攻魔キャップ1500で平均605ダメージ メラガイアー
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基本ダメージ=truncate (攻撃力/2守備力/4) 基本下限上限ダメージ=truncate (基本ダメージ± (基本ダメージ*1/161))←ドラクエ10極限攻略データベース 攻撃ダメージ計算機 ver 21 入力フォームにモンスター名や自キャラの攻撃力を入れると、与えるダメージなどが計算されます! 一部未調査のものを除き、Ver21のものに対応しています モンスター一覧モードはこちらドラクエ10の狩り場探しにおすすめの計算機です。 必要な攻撃力 10 ドラクエ10計算機;
ドラクエ10プレイ日記 昨日は心層の迷宮に乗り込み。 勇気の輝石が18個あったので、3回乗り込んで極箱を6個ゲット。 中身はゴミでした(´・ω・`) 「hp攻撃闇特技」のベルトは早々は出ないですね。 「闇12%+攻撃14」で妥協しても良いので、とりあえず攻撃力付きの闇が欲しい ドラクエ10プレイ日記 昨日、サブキャラちびこで遊んでいたら、フレンドさんからムドーのお誘い・・! 酒場フレンド募集からのフレさんですが、お誘いは有り難いw 眠り耐性ないですって言ったんだけども、誘ってくれたので有り難く参加しました (後から気付いたけど、ない耐性は ドラクエ10でバトマスの装備が右手はやぶさの剣攻撃力9 会心率14 会心率12 左手ほのおの剣攻撃力93を装備してますがこれでこの先も十分でしょうか? ちなみにレベル60で攻撃力は右手275 左手235です。 解答宜しくお願いします。
ドラクエウォークギガンテスのこころに使い道はあるのか?評価は賛否両論 ドラクエウォーク7月9 ディスガイアrpgの恒例化してきた魔神エトナ戦のお時間です。銃キャラの準備は済ませましたか ドラクエウォークの呪文攻撃の計算機こんばんは、てんたまです。 「ちから」 はドラクエ10のステータスの1つです。 同じスクエニのmmoであるff11では 「ちから」はstrというステータスで 攻撃力などに影響していました。 dq10でも「ちから」は攻撃力 に影響するのかな? と思いました。ドラクエ10 レモンスライムクイズお助けツール ソフト詳細説明 本ソフトウエアはスクウェア・エニックス のオンラインRPG 「ドラゴンクエストXオンライン」における期間限定コンテンツ(*1)「レモンスライムクイズ」の解答支援を行う為のツールです。
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ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 水の宝珠不滅の攻撃力アップを落とすモンスターの狩場を紹介します。 ※更新() ドロップモンスターの追加と、バージョン52の変更に対応しました。 不滅の攻撃力アップをドロップするモンスタードラクエ10の果てなき攻撃力アップの宝珠をドロップするモンスターの紹介です。モンスターごとの狩場とドロップアイテム、果てなき攻撃力アップの性能の情報をお伝えしています。 160:1.0%ターン消費なし 是非、旅芸人を試してみてください!, 鉄壁の魅了ガード:炎の宝珠→水の宝珠 へドラクエ10 攻撃力 計算機 Posted on 25th júl by 攻撃力チェッカーβ版 試作段階の攻撃力チェッカーです。 攻撃力ステータスやバイキルト時の攻撃力のシミュレーションにご活用ください。 ※更新情報:僧侶、デスマスターの追加(/7/09) 当サイトでは
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ドラクエ10 ちぇろと常闇 top|基本 | レグ | dk | イカ | レギ | 蠍ドラクエ10ダメージ計算機 0スキルにも対応! 学び カテゴリーの変更を依頼 記事元 miakoronchobinet エントリーの編集 エントリーの編集は 全ユーザーに共通 の機能です。 必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。 タイトル ガイドライン ドラクエウォークの物理ダメージ計算式について半年以上検証しているゆきしばが、1番詳しい解説ページを目指して更新していきます。 物理ダメージ計算式 #ドラクエウォーク 物理ダメージ計算式 ①斬撃&体技 ②属性 ③系統 ⑤ボス特効は同じジャンル内
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ドラクエウォークには、さまざまなステータスが設定されています。 さいだいhp さいだいmp こうげき力 しゅび力 こうげき魔力 かいふく魔力 ちから みのまもり すばやさ きようさ この中でも、物理職で重要視されるステー ドラクエ10 攻撃力なのですが 基本ダメージ=truncate (攻撃力/2守備力/4) 基本下限上限ダメージ=truncate (基本ダメージ± (基本ダメージ*1/161)) ドラクエ10での賢者の強みは、奇跡の雨によって場面によっては僧侶よりも優れた安定性を持つ点でしょう。 // 特技の倍率を指定 HP 守備力 なし7%10%%種族特攻 1確2確3確4確5確6確必要な攻撃回数 特
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のドラクエ10 会心のダメージは、①攻撃力を2倍として計算する ②バイキルト(=攻撃力14倍)は無視する ③敵の守備力を0とする ④特技倍率は最大1として計算する、などの特徴があります。 動画では災禍(敵の守備力=0)があるため、ダメージは 部位攻撃力÷2-守備力÷4=ダメージ基礎値 となります。 実際にはそこからランダム数値によって多少上下します。ダメージ幅は ダメージ基礎値 ÷16+1(端数切捨) で求めることができます。 例) 攻撃力0 のプレイヤーが 守備力100 の敵を攻撃した場合の使用目的 体技、斬技に比べてどうしても魔法系が少し弱く感じてますので、高難度ボス戦でメラゾーマ、ドルモーア、イオナズンの威力参考 合計1197, 186 171 検証はおそらく限界闘士の指輪の有無。ベースの攻撃力にバイキ1.4倍がのるので、宝珠合わせダメージは25アップになります。(28差は
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